एक हेडसेट पर Apple इंक की पहली दरार एक महत्वकांक्षी संवर्धित वास्तविकता उत्पाद के लिए एक शानदार, आला अग्रदूत होने के लिए डिज़ाइन की गई है जो कि मामले के ज्ञान वाले लोगों के अनुसार विकसित होने में अधिक समय लेगी। प्रारंभिक डिवाइस ने कई विकास बाधाओं का सामना किया है और कंपनी के पास रूढ़िवादी बिक्री अपेक्षाएं हैं, यह दर्शाता है कि इस नवजात उपभोक्ता प्रौद्योगिकी को जन-जन तक पहुंचाना कितना चुनौतीपूर्ण होगा। ज्यादातर वर्चुअल रियलिटी डिवाइस के रूप में, यह गेमिंग के लिए ऑल-इनकमिंग 3-डी डिजिटल वातावरण, वीडियो देखने और संचार करने का प्रदर्शन करेगा। एआर कार्यक्षमता, वास्तविक दुनिया के दृष्टिकोण पर छवियों और जानकारी को ओवरले करने की क्षमता, अधिक सीमित होगी। लोगों ने कहा कि Apple ने 2022 तक उत्पाद लॉन्च करने की योजना बनाई है, फेसबुक इंक के Oculus, Sony Corp. के PlayStation VR और हेडसेट्स के खिलाफ जा रहा है। उन्होंने निजी योजनाओं पर चर्चा करने के लिए पहचाने नहीं जाने को कहा। ऐप्पल की विशिष्ट प्लेबुक में उभरती हुई उपभोक्ता प्रौद्योगिकी, जैसे कि संगीत खिलाड़ी, स्मार्टफोन, टैबलेट और स्मार्टवॉच शामिल हैं, और यह विश्वसनीय और सभी के लिए उपयोग करने में आसान है। इस बार, हालांकि, Apple अपने पहले हेडसेट के लिए iPhone जैसी हिट बनाने के लिए नहीं देख रहा है। इसके बजाय, कंपनी एक उच्च-अंत, आला उत्पाद का निर्माण कर रही है जो बाहरी डेवलपर्स और उपभोक्ताओं को इसके अंतिम, अधिक मुख्यधारा एआर चश्मे के लिए तैयार करेगी। योजना बताती है कि एप्पल का पहला हेडसेट प्रतिद्वंद्वियों से कहीं अधिक महंगा होगा, जिसकी लागत लगभग $ 300 से $ 900 है। कुछ एप्पल के अंदरूनी सूत्रों का मानना है कि कंपनी प्रति खुदरा स्टोर प्रति दिन केवल एक हेडसेट बेच सकती है। Apple के लगभग 500 स्टोर हैं, इसलिए इस परिदृश्य में, वार्षिक बिक्री 180,000 इकाइयों से अधिक होगी – अन्य बिक्री चैनलों को छोड़कर। यह अन्य pricey Apple उत्पादों के साथ सममूल्य पर रख देगा, जैसे $ 5,999 Mac Pro डेस्कटॉप कंप्यूटर। एक Apple प्रवक्ता ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया। ऐप्पल हेडसेट में अपने कुछ सबसे उन्नत और शक्तिशाली चिप्स को प्रदर्शित करने के लिए लक्ष्य कर रहा है जो मौजूदा वीआर उत्पादों की तुलना में बहुत अधिक रिज़ॉल्यूशन वाले हैं। डिवाइस में परीक्षण किए गए कुछ चिप्स ने ऐप्पल के एम 1 मैक प्रोसेसर के प्रदर्शन को हराया। कंपनी ने हेडसेट को एक प्रशंसक के साथ डिजाइन भी किया है, कंपनी आमतौर पर मोबाइल उत्पादों से बचने की कोशिश करती है, लोगों ने कहा। हेडसेट, जिसका कोड N301 है, एक देर से प्रोटोटाइप चरण में है, लेकिन अभी तक इसे अंतिम रूप नहीं दिया गया है, इसलिए कंपनी की योजनाएं लॉन्च से पहले पूरी तरह से बदल सकती हैं या स्क्रैप की जा सकती हैं। AR चश्मा, जिसका नाम N421 है, प्रारंभिक अवस्था में “आर्किटेक्चर” के रूप में जाना जाता है, जिसका अर्थ है कि Apple अभी भी अंतर्निहित तकनीकों पर काम कर रहा है। लोगों के अनुसार, यह उत्पाद कई साल दूर है, हालांकि ऐप्पल ने इससे पहले 2023 तक इसका अनावरण करने का लक्ष्य रखा है। 20 अगस्त, 2019 को कोलोन, जर्मनी में गेम्सकॉम कंप्यूटर गेम इंडस्ट्री इवेंट में उपस्थित लोग सोनी प्लेस्टेशन वर्चुअल रियलिटी गेमिंग स्टैंड पर जाएँ। (छवि स्रोत: Krisztian Bocsi / ब्लूमबर्ग) शक्तिशाली प्रोसेसर और एक प्रशंसक के समावेश ने शुरू में एक नेतृत्व किया। प्रारंभिक परीक्षण में गर्दन के तनाव के बारे में कुछ चिंता के साथ डिवाइस बहुत बड़ा और भारी था। ऐप्पल ने अंतरिक्ष वीआर गैजेट्स को आमतौर पर उन उपयोगकर्ताओं के लिए हटा दिया, जिन्हें चश्मा पहनने की आवश्यकता होती है, जो हेडसेट को चेहरे के करीब लाते हैं और आकार को कम करने में मदद करते हैं। लोगों ने कहा कि खराब नजर के साथ उपभोक्ताओं को संबोधित करने के लिए, इसने एक प्रणाली विकसित की जहां कस्टम पर्चे लेंस को वीआर स्क्रीन पर हेडसेट में डाला जा सकता है, लोगों ने कहा। यह नुस्खे के साथ उत्पादों की बिक्री को नियंत्रित करने वाले विनियमों के लिए Apple को उजागर कर सकता है। कंपनी आमतौर पर दर्जनों देशों में अपने डिवाइस बेचती है, जिनमें से कई में अलग-अलग नुस्खे हैं। Apple इस बात पर भी चर्चा कर रहा है कि ऑनलाइन बिक्री के बिंदु पर और खुदरा दुकानों में यह कैसे नुस्खे को लागू करेगा। ऐप्पल ने मूल रूप से कम शक्तिशाली प्रोसेसर को शामिल करने और उपयोगकर्ता के घर में हब को बहुत अधिक काम करने की योजना बनाई है जो हेडसेट को वायरलेस रूप से बीम सामग्री देगा। लेकिन उस समय जॉनी इवे द्वारा उस विचार को तोड़ दिया गया था, उस समय ऐपल के डिजाइन प्रमुख, ब्लूमबर्ग न्यूज ने पिछले साल की रिपोर्ट दी थी। हेडसेट को एक स्टैंडअलोन डिवाइस के रूप में काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका अर्थ है कि यह एक दीवार या मैक में प्लग किए जाने के बजाय बैटरी पर काम कर सकता है। यह फेसबुक के नवीनतम वीआर उत्पाद के समान है, जबकि सोनी के लिए प्लेस्टेशन गेमिंग कंसोल की आवश्यकता होती है। डिवाइस के वजन को और कम करने के लिए, Apple एक फैब्रिक एक्सटीरियर का उपयोग करने की योजना बना रहा है। यह Apple के अधिकांश उत्पादों के लिए उपयोग किए जाने वाले धातु के डिजाइन से एक प्रस्थान है, हालांकि इसमें AirPods जैसे उपकरणों के लिए प्लास्टिक का उपयोग किया गया है, जो कि ध्वनिकी को बेहतर बनाने के लिए लाइट और होमपॉड स्पीकर के लिए कपड़े की आवश्यकता है। हेडसेट, जिसका कोड N301 है, एक देर से प्रोटोटाइप चरण में है, लेकिन अभी तक इसे अंतिम रूप नहीं दिया गया है, इसलिए कंपनी की योजनाएं लॉन्च से पहले पूरी तरह से बदल सकती हैं या स्क्रैप की जा सकती हैं। (छवि स्रोत: ब्लूमबर्ग) हेडसेट के प्रोटोटाइप, जिनमें से कुछ ओकुलस क्वेस्ट के आकार के बारे में हैं, कुछ एआर सुविधाओं को सक्षम करने के लिए बाहरी कैमरे शामिल हैं। कंपनी हैंड-ट्रैकिंग के लिए कैमरों का उपयोग करके परीक्षण कर रही है और एक ऐसी सुविधा पर काम कर रही है, जहाँ उपयोगकर्ता वस्तुतः हवा से इनपुट टेक्स्ट तक टाइप कर सकता है। यह स्पष्ट नहीं है कि यह फ़ंक्शन डिवाइस के पहले संस्करण के लिए तैयार होगा या अगर यह कभी भी खोजकर्ता चरण को छोड़ देगा। कोविद -19 महामारी ने Apple हार्डवेयर इंजीनियरों के साथ कुछ विकास को बाधित किया है जो केवल कार्यालय से कुछ दिनों में काम करने में सक्षम हैं। कंपनी को उपयोगकर्ता परीक्षण और डेटा संग्रह करने में देरी का भी सामना करना पड़ा है। इसने इंजीनियरिंग प्रक्रिया में कुछ फैसलों को धीमा कर दिया है। कंपनी अभी भी इस बात से जूझ रही है कि वह किस सामग्री और कार्यक्षमता के साथ उपकरण के साथ जहाज बनाना चाहती है। आभासी वास्तविकता अभी भी कुछ हद तक नवजात प्रौद्योगिकी है, जिसमें खेल से परे सामग्री अभी भी अपेक्षाकृत सीमित है। पिछले साल, Apple ने NextVR नामक एक कंपनी का अधिग्रहण किया, जिसने आभासी वास्तविकता में संगीत और खेल खेल जैसी घटनाओं को रिकॉर्ड किया। यह डिवाइस के साथ एक ऐप स्टोर को बंडल करने पर भी चर्चा करता है, जो कंपनी के अंदर “आरओएस” नामक एक ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता है। यदि Apple वीआर हेडसेट के साथ आगे बढ़ता है, तो यह एआर चश्मे के एक अंतिम जोड़े का अग्रदूत होगा – एक ऐसा उत्पाद जिसे कंपनी अधिक मुख्यधारा के रूप में देखती है लेकिन लॉन्च करना और भी मुश्किल है। Microsoft Corp. का HoloLens 2 और मैजिक लीप का हेडसेट, जो क्रमशः VR से अधिक, $ 3,500 के लिए खुदरा और $ 2,295 पर जोर देता है। HoloLens ज्यादातर काम के मामलों पर अभी भी ध्यान केंद्रित करता है, जबकि मैजिक लीप ने पिछले साल शुरुआती प्रचार और स्लेस्ड नौकरियों में अच्छी कमी की। Apple ने 2017 में पहली बार AR को iPhone में जोड़ा, नए मोबाइल गेम और ऐप्स जैसे कि इसे खरीदने से पहले अपने लिविंग रूम में फर्नीचर रखने की अनुमति दी। Apple के मुख्य कार्यकारी अधिकारी टिम कुक ने कहा है कि आभासी और संवर्धित वास्तविकता दोनों में क्षमता है, लेकिन यह एआर बड़ा अवसर है। इंटरनेट कनेक्टिविटी और मजबूत बैटरी लाइफ का समर्थन करते हुए सूचनाओं, मानचित्र दिशाओं और अन्य जानकारी को ओवरले करने के लिए एआर चश्मे को छोटे, शक्तिशाली और कुशल इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ पैक किया जाना चाहिए। यह एक बहुत बड़ी तकनीकी चुनौती है। यहां तक कि ओकुलस, जिसने 2019 में अपना पहला ऑल-इन-वन वीआर हेडसेट जारी किया, इस साल अपने पहले चश्मे में एआर फीचर्स को शामिल नहीं करेगा। उस बिंदु पर ले जाने के लिए लेंस, हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर, घटक लघुकरण, उत्पादन तकनीक और सामग्री निर्माण पर काम करने की आवश्यकता होती है। गंभीर रूप से, ज्यादातर लोगों को अपने चेहरे पर एक कंप्यूटर पहनने के लिए, यहां तक कि एक छोटा सा भी मिलना मुश्किल है। इस भाग में, कई साल पहले उपभोक्ता AR चश्मे पर Google के शुरुआती प्रयास को बर्बाद किया था। कम मुख्यधारा के शुरुआती हेडसेट को विकसित करके, Apple अपने अंतर्निहित एआर ग्लास को सफल होने का सबसे अच्छा अवसर देने के लिए अंतर्निहित प्रौद्योगिकियों, उपभोक्ता शिक्षा, सामग्री विकास और डेवलपर संबंधों में निवेश कर सकता है – जब वे तैयार होते हैं। ।
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