आप एक महामारी के बीच में हैं। स्कूल बंद हो गए हैं। कोई परीक्षा नहीं है। आप बाहर नहीं जा सकते और दोस्तों से मिल सकते हैं मनोरंजन के लिए आप क्या करते हैं? अपने PlayStation, कंप्यूटर, स्मार्टफोन और, गेम खेलें। पिछले वर्ष में, यह जीवन के हर क्षेत्र के लोगों पर लागू होता है। 2020 गेमिंग उद्योग के लिए एक महत्वपूर्ण वर्ष था। Microsoft और Sony दोनों ने अपने नए-जीन गेमिंग कंसोल को पेश किया और साथ ही साथ कंप्यूटर हार्डवेयर की बढ़ती मांग थी।
कई घोषणाएं की गईं। उनमें से कितने को पूरा किया गया था, पूरी तरह से एक अलग कहानी है, खासकर भारत में। प्रभावित वितरण श्रृंखलाएं, आर्थिक चुनौतियां और यहां तक कि कंपनी गॉफ-अप, 2020 को गेमर्स के लिए एक आशाजनक, फिर भी निराशाजनक वर्ष बना दिया।
यह उद्योग आशान्वित है और इन मुद्दों को अन्य क्षेत्रों के मुकाबले अलग नहीं है। भारत की प्रमुख खेल कला निर्माण कंपनी में से एक लक्ष्या के सीईओ मानवेन्द्र शुकुल ने हॉलीवुड की फ़िल्मों में देखी जाने वाली देरी और व्यवधानों की तुलना की।
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