सेकेंड लाइफ के संस्थापक फिलिप रोसेडेल ‘मेटावर्स’ बनाने में मदद करने के लिए कंपनी में लौट रहे हैं, लेकिन एक वीआर हेडसेट पहनने की आवश्यकता के बिना, कम से कम अभी के लिए। जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए दूसरा जीवन मूल रूप से 2003 में शुरू हुआ था, और एक आभासी ऑनलाइन मल्टीमीडिया प्लेटफॉर्म जहां उपयोगकर्ता अपने अवतार बना सकते हैं और आभासी जीवन का निर्माण कर सकते हैं।
यह घोषणा हाई फिडेलिटी के रूप में आती है, स्थानिक ऑडियो कंपनी जिसे रोसेंडल ने 2013 में कोफाउंड में भी मदद की, घोषणा की कि वह लिंडन रिसर्च इंक (लिंडेन लैब्स) में निवेश कर रही है। लिंडन लैब्स वह कंपनी है जिसने सेकेंड लाइफ बनाई।
एक प्रेस घोषणा में, हाई फिडेलिटी ने कहा कि हाई फिडेलिटी की मेटावर्स टीम के सदस्य कंपनी में शामिल होंगे, और रोसेडेल एक रणनीतिक सलाहकार के रूप में सेकंड लाइफ में फिर से शामिल होंगे। घोषणा के अनुसार, लेन-देन से सेकंड लाइफ को “अपने संचालन को बढ़ाने और एक अभिनव, समावेशी और विविध मेटावर्स को विकसित करने की अपनी प्रतिबद्धता को मजबूत करने में मदद करने वाला माना जाता है, जहां इसके निवासियों की सरलता स्वयं और दूसरों के लिए वास्तविक-विश्व मूल्य को संचालित करती है।”
ऐसा भी लगता है कि रोसेडेल को विश्वास नहीं है कि मेटावर्स वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट द्वारा संचालित होगा। प्रेस बयान में उन्हें यह कहते हुए उद्धृत किया गया था, कि “बिग टेक वीआर हेडसेट दे रहा है और अपने विज्ञापन-संचालित, व्यवहार-संशोधन प्लेटफार्मों पर एक मेटावर्स का निर्माण सभी के लिए एक जादुई, एकल डिजिटल यूटोपिया बनाने वाला नहीं है।”
“सेकंड लाइफ ने अपने निवासियों के लिए एक सकारात्मक, समृद्ध अनुभव दोनों बनाने में कामयाबी हासिल की है – जिसमें लाखों और लोगों के शामिल होने की गुंजाइश है – और एक ही समय में एक संपन्न सदस्यता-आधारित व्यवसाय का निर्माण किया है। आभासी दुनिया को डायस्टोपिया होने की जरूरत नहीं है, ”उन्होंने कहा।
रोसेडेल ने सीएनईटी को यह भी बताया कि वह सेकेंड लाइफ को एक बेहतर प्लेटफॉर्म बनाते हुए देखता है, जो वीआर वैकल्पिक होगा। वह यह भी नहीं सोचता कि मेटा का मौजूदा ओकुलस क्वेस्ट 2 मेटावर्स को वास्तविकता बनने के लिए पर्याप्त है।
न ही रोसेडेल इंटरऑपरेबिलिटी के विचार में एक बड़ा आस्तिक है। CNET की रिपोर्ट के अनुसार, रोसेडेल ने कहा कि कोई भी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो से Fortnite में कार का उपयोग नहीं करना चाहेगा। उन्होंने कहा कि जहां ब्रांड कंटेंट इंटरऑपरेबिलिटी के विचार को पसंद कर सकते हैं, वहीं इस तरह के कंटेंट मूवमेंट की अनुमति देने से इमर्सिव एक्सपीरियंस खराब तरीके से टूट जाएगा।
मेटावर्स में इंटरऑपरेबिलिटी ठीक यही अनुमति देने वाली है। उदाहरण के लिए, एक उपयोगकर्ता एक गेम से दूसरे गेम में हथियार या आइटम लाने के लिए। उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी में इस्तेमाल की जाने वाली बंदूक का इस्तेमाल Fortnite में भी किया जा सकता है, अगर ‘इंटरऑपरेबिलिटी’ मौजूद होती क्योंकि मेटा जैसी कंपनियां जोर देती रही हैं। रोसेडेल ने यह भी कहा कि वे देखेंगे कि भविष्य में सेकेंड लाइफ फोन पर कैसे काम करेगा, रिपोर्ट में विज्ञापन दिया गया है।
दूसरा जीवन: यह क्या है?
सेकेंड लाइफ एक ऑनलाइन प्लेटफॉर्म है, जहां आप अपना अवतार बना सकते हैं और उसके पूरे अस्तित्व को निभा सकते हैं। यह गेम 2003 में लॉन्च किया गया था और इसके करीब 73 मिलियन खाते बनाए गए हैं। CNET के अनुसार, सक्रिय उपयोगकर्ता आधार लगभग 900,000 या लगभग एक मिलियन है।
कंपनी के अनुसार, इसकी लगभग दो बिलियन उपयोगकर्ता रचनाएँ हैं और इसने $650 मिलियन का राजस्व अर्जित किया है। खेल को अब तक लगभग 19 साल हो गए हैं, और इसकी एक मजबूत आभासी अर्थव्यवस्था है, जो इसकी प्रमुख विशेषताओं में से एक है।
दूसरा जीवन भी मेटावर्स के निर्माण के विचार के लिए अधिक उपयुक्त है, क्योंकि इसके पास इतना बड़ा उपयोगकर्ता आधार है जिसने अवतार बनाया है, वास्तव में एक संपूर्ण आभासी जीवन मंच पर है, और ये उपयोगकर्ता इसमें निवेश किए गए हैं। कंपनी के अनुसार, इसके मार्केटप्लेस पर लगभग 8 मिलियन अद्वितीय आइटम बेचे जाते हैं, जो इसके ‘मेटावर्स’ जैसे तत्वों का एक और प्रमाण है।
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