फेसबुक पर हर महीने 380 मिलियन से अधिक लोग गेम खेलते हैं और 20 करोड़ लोग अन्य लोगों को वीडियो गेम खेलते हुए देखते हैं। यदि आप उन संख्याओं को जोड़ते हैं, तो यह यूरोपीय संघ की जनसंख्या से अधिक उपयोगकर्ता हैं। यही कारण है कि फेसबुक अपने सोशल मीडिया ऐप को लाइव गेम स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म में बदलने के लिए उत्सुक है, एक नया दृष्टिकोण जो न केवल नए उपयोगकर्ताओं को लाएगा बल्कि ग्रह पर सबसे बड़ा गेमिंग समुदाय बनाने में भी मदद करेगा।
“इस [gaming] अपने आप में एक प्रमुख क्षेत्र है। यह एक मनोरंजन रणनीति की शाखा की तरह नहीं है। यह मनोरंजन के उपयोग के मामले को पूरा करता है, लेकिन अगर आप इसे व्यापक दृष्टिकोण से देखते हैं, तो गेमिंग मौलिक रूप से एक अद्वितीय उपयोग का मामला रहा है, ”मनीष चोपड़ा, निदेशक और साझेदारी के प्रमुख, फेसबुक इंडिया कंपनी के पहले गेमिंग इवेंट से पहले indianexpress.com को बताता है। देश, जो मंगलवार से शुरू हो रहा है।
चोपड़ा का कहना है कि हाल के वर्षों में फेसबुक की ओर से यह समझने के लिए अधिक जोर दिया गया है कि इसके उपयोगकर्ता कैसे गेम खेलते हैं और निर्माता सोशल मीडिया दिग्गज से क्या उम्मीद करते हैं। “फेसबुक गेमर्स के एक साथ आने और इन समुदायों को बनाने के लिए एक बहुत ही स्वाभाविक और बहुत तार्किक विस्तार है,” उन्होंने कहा।
फेसबुक बड़े पैमाने पर कंसोल निर्माताओं या पीसी गेमिंग के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहा है। इसके बजाय, यह चाहता है कि आकस्मिक गेमर्स उन्हें डाउनलोड किए बिना गेम खेलें और किसी और को भी खेलते हुए देखें। यह लाइव स्पोर्ट्स या रियलिटी टीवी देखने जैसा है, सिवाय इसके कि यह एक वीडियो गेम है। किसी को अपना पसंदीदा वीडियो गेम खेलते हुए देखना, जबकि हास्य और चुटकुलों को जोड़ना मनोरंजन का एक और रूप है।
उन्होंने कहा, “फेसबुक का बहुत अधिक उपयोग गंभीर उपयोग है … आप आम तौर पर एक बहुत ही विशिष्ट उद्देश्य के लिए फेसबुक नहीं खोलते हैं,” उन्होंने कहा कि गेमिंग को भी गुप्त रूप से खोजा जाता है। चोपड़ा के लिए, प्राथमिकता फेसबुक गेमिंग के साथ दी जाने वाली सामग्री की मात्रा के साथ-साथ देखने का समय बढ़ाना है।
चोपड़ा ने जोर देकर कहा, “गेमिंग अधिक व्यापक-आधारित हो गया है और गेमर्स के एक छोटे समूह द्वारा खेले जाने वाले एएए गेम तक ही सीमित नहीं है।” कम कट्टर हैं।
लेकिन अपने सोशल ऐप को वीडियो गेम स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म में बदलने के लिए फेसबुक का बड़ा फोकस भारत के साथ कुछ करना है। अकेले भारत में 340 मिलियन से अधिक फेसबुक उपयोगकर्ताओं के साथ, सोशल मीडिया की दिग्गज कंपनी फेसबुक गेमिंग के माध्यम से अपने प्लेटफॉर्म का उपयोग करने वाले नए उपयोगकर्ताओं की संख्या बढ़ाने का मौका देखती है। वास्तव में, इस साल जुलाई और अगस्त के दौरान भारत से फेसबुक पर 234 मिलियन से अधिक गेमप्ले सत्र रिकॉर्ड किए गए हैं, जिससे यह देश गेमप्ले सत्रों में तीसरा सबसे बड़ा बाजार बन गया है। यह भी मदद करता है कि लगभग ये सभी युवा उपयोगकर्ताओं द्वारा हैं।
हाल के वर्षों में गेमर्स की संख्या आसमान छू गई है। (छवि क्रेडिट: फेसबुक)
जबकि फेसबुक नए उपयोगकर्ताओं को भारत में खेलने और दूसरों को गेम खेलते देखने के लिए फेसबुक पर कूदते हुए देख रहा है, चोपड़ा ने कहा कि अब से अधिक रचनाकारों को पैसा बनाने के लिए अपने मंच का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। “फेसबुक गेमिंग स्ट्रीमर्स को हमारे पास मौजूद सभी टूल्स और दृष्टिकोणों का लाभ उठाने में सक्षम होने की क्षमता प्रदान करता है, और उनके द्वारा बनाई गई गेमिंग सामग्री में उनकी स्ट्रीम और प्रयासों का मुद्रीकरण करने में उनकी सहायता करता है।”
फेसबुक क्रिएटर्स को स्टार इकट्ठा करके पैसा कमाने देता है, एक वर्चुअल करेंसी जिसका इस्तेमाल फैन अपने पसंदीदा क्रिएटर्स को टिप देने के लिए कर सकते हैं। विचार सरल है: निर्माता पूर्व-संपादित वीडियो अपलोड कर सकते हैं और सितारे एकत्रित करके अपनी सामग्री का मुद्रीकरण कर सकते हैं। वे क्रिएटर जो लेवल अप प्रोग्राम के लिए साइन अप करते हैं, वे फेसबुक स्टार्स के साथ-साथ फैन सब्सक्रिप्शन तक पहुंच सकते हैं। इस बीच, भागीदार गेमिंग क्रिएटर्स के पास लाइव विज्ञापनों तक पहुंच है।
और फेसबुक भारत में गेम खेलने के लिए अपने प्लेटफॉर्म का उपयोग करने के लिए अधिक क्रिएटर्स को टैप करने के लिए कुछ और कर रहा है। केवल शीर्ष नाम ही नहीं, फेसबुक उन क्षेत्रीय रचनाकारों के पीछे जा रहा है जो हिंदी, बंगाली, तमिल, तेलुगु, मराठी और पंजाबी भाषाओं में लाइव स्ट्रीम करते हैं। फेसबुक के अपने आंकड़ों के मुताबिक, भारत में जुलाई से अगस्त के बीच PUBG Mobile, Garena Free Fire, Grand Theft Auto, Pubg: Battlegrounds और Mobile Legends सबसे ज्यादा स्ट्रीम किए जाने वाले गेम थे। फ़ेसबुक एक विज्ञापन-मुक्त मोबाइल ऐप भी प्रदान करता है जो फ़ेसबुक की वेबसाइट पर गेमिंग टैब के समान अनुभव प्रदान करता है, जो उपयोगकर्ताओं को स्वयं को प्रसारित करने या इसके बजाय एक स्ट्रीमर प्लेइंग गेम देखने की सुविधा देता है।
मनीष चोपड़ा, निदेशक और प्रमुख, पार्टनरशिप, फेसबुक इंडिया। (छवि क्रेडिट: फेसबुक)
गेमिंग स्पेस में फेसबुक के आक्रामक कदम, विशेष रूप से भारत में, यह दर्शाता है कि अमेज़ॅन के ट्विच और Google के यूट्यूब से प्रतिस्पर्धा के बावजूद लाइव वीडियो गेम प्रसारण में वृद्धि की गुंजाइश है। “बाजार इतने बड़े पैमाने पर बढ़ रहा है, जहां हर किसी के लिए पर्याप्त से अधिक विकास है,” चोपड़ा ने ट्विच और यूट्यूब से प्रतिस्पर्धा के बारे में पूछे जाने पर कहा, यकीनन वीडियो गेम लाइव स्ट्रीमिंग स्पेस में दो सबसे बड़े नाम हैं।
जबकि भारत में फेसबुक का एक मजबूत उपयोगकर्ता आधार है, चोपड़ा का कहना है कि अंतिम लक्ष्य एक गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है जिसमें न केवल निर्माता बल्कि गेम डेवलपर्स और प्रकाशक भी शामिल हैं। “हमने देखा है कि गेमिंग रुझान इतने धर्मनिरपेक्ष हैं कि इसमें समय लगता है सही प्रकार का पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए, और भागीदारों और रचनाकारों के सही सेट के लिए समय बनाता है, जो बोर्ड पर आ रहे हैं, ”उन्होंने कहा। “हम वास्तव में भारत में गेमिंग समुदाय के निर्माण के लिए प्रतिबद्ध हैं।”
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